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福田己津央访谈

2011-11-29 20:23:49 本文行家:虞斌

本篇采访是2002年9月对《GUNDAMSEED》的导演福田己津央的采访,从这篇访谈中我们可以比较全面地了解福田监督的观点和想法。

2004年东京国际动画博览会上的福田己津央2004年东京国际动画博览会上的福田己津央


  本篇采访是2002年9月对《GUNDAM SEED》的导演福田己津央的采访,尽管当时SEED还没有正式播放,但从这篇访谈中我们仍然可以比较全面地了解福田监督的观点和想法。

 

■名为高达SEED的作品是?
  一部勉强称其为高达的作品。虽然不是以续作的形式出现,但既然是在高达的旗下做出的东西,之初便不得不称为高达了。总之是想创造一部有战争,亦有名为高达的机械出场,有描绘以新人类为代表的人类的革新,以及人类对未来的种种期望,导标与解答等的作品。

■21世纪第一部高达是何种概念的?
  作为与同类作品(与其他高达)不同的东西,虽然倍受批判,且有随之而来的争论,不过给予我们支持的朋友还是很多的,但由于这些朋友对高达都有自己的见解,争论就自然难免了(笑),这样一来也就有了很多个性化的高达了。这次,因为在策划期间发生了纽约的恐怖事件,所以我们对伊斯兰圈的问题进行了详细的研究。他们在耶酥诞生以前就已纠缠于憎恨的锁环之中,无论哪方都有自己的正义。虽说战争是无法以正义与否来推度的东西,但其间就有如何才能创造一个没有战争的时代的思虑,这也是我们制作组全员想通过本作向诸位观众提出的问题。这些就是这次“21世纪第一部高达”的基本概念。

■高达SEED在制作时最着重的是什么?
  以娱乐性为主是第一原则。秉承高达系列的全部作品的共通点,即为广大观众听众提供方便,会有广播剧。当然为此我们也做了周到的准备。例如以这次的高达中估计无法以画面形式出现的世界观设定,比如这个世界的经济、社会、政治等各类状况为取材的片段。此外也尝试了以同一角色为主干,以台词的积累跟出场次数的叠加,力争使本作成为让观众通过这些逐步了解整个世界的作品。

■最希望被关注的细节是?
  是故事,其次是机械动作。

■具体故事待播出时便会揭晓,机械动作是指?
  联系以前的世界设定,便知人型兵器MS已立于兵器体系的顶点,针对这点我们对其进行了种种制约。简单说就是最强的兵器并非绝对无敌,是取决于搭乘的驾驶员,换言之就是最后人类自身的判断变得格外重要。另外,这次出场的战舰与以往的系列不同,成为非常重要的战斗力。如想运用最强兵器MS,战舰是不可或缺的,且想击沉战舰的话,MS乃为首选。战舰对MS的防御手段变得更加充实,使MS与战舰的关系变得密不可分。当然战斗是在战舰与MS之间展开的,其间战舰的乘组员亦变得重要了。

■两位主人公中哪位将会是故事的主视角呢?
  哪位都不是。虽然这么说,但也可以说双方是主要的。因为故事是战记的形式,所以包含了二人视点的剧情,即缺少任何一个都会使故事不完整。不过初期的视点还是着重在吉良身上展开的。

■创造高达是指?
  毕竟高达是一部视听者都了解的作品,且受制于大家都保有的各自的高达观跟喜好的地方。高达一直以来得到了不少来自各方的帮助,亦得到了各类宝贵的意见。这些也是一直使高达成功的源动力。
  当然制作组做了充足的准备。一定要创作出有趣的作品的动力是可观的。制作人也在不惜一切地使此作完善化。

 

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虞斌  从上世纪八十年代中后期开始接触高达,到现在已有二十多年的时间。发表过许多篇高达相关的研究介绍文章,并建设了华语圈最大、最系统全面的机体资料数据库,更高兴的是认识了高达的制作方、运营方以及许多对高达有独特见解的朋友,对高达文化在中国的推广尽了自己的绵薄之力。圈内常用名是“闪电伯爵”,希望在这里和大家能有更多更好的交流。